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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03: R$ a; _9 b4 a( {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵

2 w5 V8 K/ i- C* b1 s8 \. a好好好,大概就这样吧建议打钱& z* L; j6 R) R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 ) D( Z8 ?# q3 i. a8 c3 C2 y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
# d7 r- S. P! N) T' y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
9 M8 \+ M+ G3 i) `; z2 I; X+ d* u好好好,大概就这样吧建议打钱

5 q8 U8 T9 X, j( D) S! Z2 i下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56) L% i6 O! v8 b4 W- _9 J- O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
2 N' q+ t! s7 |0 T4 O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
5 D7 w3 p6 x; J) Z& Z

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:159 T) P" w$ ~) `5 D. G3 O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

* h0 h( _9 Q/ N- _: @你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子
/ r& h) h7 l9 }1 _5 h

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28% P7 y! f4 E( F/ o9 \; p& I! p(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
" o! r. A3 I$ G- h# |(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
0 N" ]8 `$ k& W1 z# p* W& Q* g0 F! c
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
9 ~- Y& f+ w' S" y  ^太专业看不懂,,,

& _3 F- h. e8 e' D0 D4 }这个还是要对算法有一定了解才能看懂
4 b# D1 o& K# D! j' c0 k1 f
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
/ z+ `* `  h1 A$ G& ?我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
; e9 g: B  z7 J  G0 O9 n# o2 }9 }0 d8 Z( P$ S6 T2 z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:
$ o. T3 k) c7 k; ^4 r" y9 ^1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(1 [% z( p+ G4 C) U; x2 B. g0 u/ ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
7 }  A: G# U6 D9 b  k
% P% n: Q' q9 W' D如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
' I8 o6 |) r- w, |$ ~) H- g; B0 I' h$ q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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